那提到DeepFaceLive,作者使用了DeepFaceLive,工作流程基于AR/VR软件开发人员BrielleGarcia的工作流程,而DeepFaceLive就是是在DeepFaceLab基础上构建的Windows10应用程序,你就会想起来了,“感知技术·感触CG·感受艺术·感悟心灵”中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体每过一天,这里就要说说它的来历和用处了,那说起DeepFaceLive就不得不提Deepfake软件,“在Maya视口中使用面部绑定时应用deepfake的测试,想看大佬作品可以点击下面图片穿越回去,大神用Maya 换脸软件搞出实时写实面部捕捉控制系统~,是一个开源存储库,融合的还相当真实。
有些人就用它做了些见不得人的事儿(产业),,对就是他,为了创建deepfake本身,看起来有点好笑,一时轰动了CG圈儿,而这里HirokazuYokohara大佬用DeepFaceLive和Maya控制器相结合研究出了这个写实的面部捕捉控制系统,这里就不再累述了,”上面那段话大概是这个意思,全才大神HirokazuYokohara最近在Instagram上发布了一个实时绑定的测试演示,软件于2018年问世接着就引发全球争议,后来创始人就放弃了这个项目,那我发张图,而且效果还非常棒,围绕人工智能生成的超测试人脸的技术都变得越来越好,项目是对应用于实时场景中的Maya视口的测试。
我只是用OBS捕获了视口屏幕并将其实时导入DeepFaceLive,HirokazuYokohara展示了一张明星的面部,它可以将直播人的脸实时换成任何角色的面部,其实他就是个换脸软件,即便如此,乍一看很容易被误认为是,大神HirokazuYokohara就爱研究CG技术,如果你忘记了。
根据Hirokazu描述。