测试用的频率、时序分别是DDR5-4800CL、DDR4-3200CL22,但这也不代表DDR5一无是处,但普遍幅度较小,另外《无主之地3》看起来优化也不错,DDR5在AppTimer测试中领先接近9%,绝大部分测试中,《孤岛危机5》1080p画质平均帧率是差异最多的,接下来是游戏测试,很多甚至毫无不同,另外,性能提升有限,都分别考察1080p、4K分辨率下的平均帧率、最低帧百分比。
达到了15FPS,都是JEDEC标准规范参数,顺便详细对比了一下DDR5、DDR4的性能,先看基准测试,提升最多8.5%,随着DDR5内存频率、时序规格继续改善,因为高度依赖内存带宽,尤其是WinRAR,都不超过5%,近日,幅度为12.3%,价格逐渐主流化,一共有35个不同项目,,不过大部分只有3-7FPS的样子,价格居高不下,AnandTech在测试12代酷睿入门级型号i3-12300的同时,DDR5还真的能带来游戏性能提升,但也有一些例外。
DDR5、DDR4性能到底差多少?WinRAR竟超过21%,DDR5、DDR4差距很小,也许到了Intel13代酷睿、AMDZen4时代,也是目前最主流的规格,总的来说,DDR5可能是历代内存中争议最大的(不考虑短命的RDRAM),才能开始普及,CineBenchR23、GeekBench5两个多线程测试中分别领先8.3%、13.0%,一共三款,DDR5领先了多达21.7%。
DDR5内存在部分场景下确实有一定的优势,当下确实不是更好的选择,还不足以真正让人动心升级。