随着游戏市场的不断扩张,越来越多的游戏公司开始将注意力放在了游戏内容的打造上。车承元,身为国内知名游戏策划师和原创游戏制作人,认为游戏行业在未来的发展中应该着重打造更具深度和内涵的内容。
在他看来,游戏是一种传递信息和价值观念的媒介,而只有那些有深度、有温度、有思考的游戏才能真正赢得玩家的心。
同时,他也提到了当前行业的一些不足。他认为,行业中依然存在过度的重视流行度和口碑的倾向,而过度追求这些指标往往会导致游戏的深度和内涵受到影响。因此,他呼吁游戏行业能够在追求商业价值的同时,兼顾游戏内容的深度和内涵。